戰鬥中英雄右侧buff圖標效果說明一覽
具體buff效果可參考以下資料:
buff圖示 | buff效果說明 | buff圖示 | buff效果說明 |
![]() | 暴擊提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 暴擊傷害提升一定數值,持續X回合 |
![]() | 暴擊降低一定數值,持續X回合 | ![]() | 暴擊傷害降低一定數值,持續X回合 |
![]() | 暴擊傷害減免提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 暴擊傷害減免下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 冰凍,被冰凍後無法行動 | ![]() | 嘲諷,被嘲諷後強制使用普通攻擊攻擊技能使用者 |
![]() | 反傷,受到傷害後將部分傷害反彈 | ![]() | 護盾,產生一層護盾,吸收受到的X點傷害 |
![]() | 防禦提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 防禦下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 格擋效果提升,持續X回合 | ![]() | 格擋效果下降,持續X回合 |
![]() | 攻擊提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 攻擊下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 技能效果提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 技能效果下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 技能抗性提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 技能抗性提升一定數值,持續X回合 |
![]() | 禁用技能,無法使用技能 | ![]() | 抗性,免疫控制能力 |
![]() | 抗暴擊傷害提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 抗暴擊傷害下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 流血,每回合减少一定血量,持續X回合 | ![]() | 免疫,免疫減益buff效果 |
![]() | 麻痺,限制敵人行动,持續X回合 | ![]() | 驅散,驅散減益buff效果 |
![]() | 命中效果提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 命中效果下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 能量回復效果提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 能量回復效果下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 閃避效果提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 閃避效果下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 傷害加深效果提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 傷害加深效果下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 傷害減免效果提升一定數值,持續X回合 | ![]() | 傷害減免效果下降一定數值,持續X回合 |
![]() | 吸血,攻擊造成的預計傷害來恢復生命值 | ![]() | 中毒,每回合減少一定血量,持續X回合 |
![]() | 眩暈,被眩暈後,無法行動 | ![]() | 灼燒,每回合减少一定血量,持續X回合 |